Adopta un goblin

Adopta un goblin

Videojuego para la Málaga Jam 17

Bajo la premisa «Hazme reír», este videojuego fue creado por 6 personas en 48 horas durante la Málaga Jam Weekend. Trabajé como diseñadora narrativa y guionista, y también desempeñé el rol de música y SFX, y diseñadora gráfica.

Concepto

Es un RPG limitado a 4 turnos. Encarnas a un goblin que debe caer en gracia a un grupo de aventureros para evitar que te maten y ser adoptado. De esta forma, los «ataques» son chistes y memes, que suben o bajan el nivel de humor de los aventureros.

Sinopsis

Ha llegado tu momento. Junto con tus compañeros goblins, debéis defender vuestra mazmorra. Pero cuando ves a los héroes… tus esperanzas de sobrevivir se reducen a cero. Sin embargo, se te ocurre una idea: ¿Si les cayese bien a los héroes, me perdonarían la vida y me llevarían con ellos? Debes sacar tu artillería pesada de bromas, chistes y memes para ganarte la simpatía de los héroes, en el poco tiempo del que dispones. ¿Morirás, o serás adoptado?