Dossier del videojuego
Nadia del otro mundo es una idea de videojuego que empecé a escribir en 2024. Actualmente, se encuentra en proceso de búsqueda de un estudio para ser desarrollada, mientras sigo ampliando los conceptos y desarrollando la trama.
Concepto
Nadia del otro mundo es una aventura gráfica con componentes de RPG y puzles. La mecánica principal, en narrativa y en jugabilidad, se basa en alternar entre el día y la noche. De esta manera, el jugador debe variar entre la forma física y espectral para modificar su interacción con los personajes (vivos o muertos) y el entorno.
Sinopsis
Nadia es una adolescente que intenta sacar su futuro adelante: aprobar en el instituto, decidir qué estudiar, mejorar sus relaciones sociales… Sin embargo, su vida da un vuelco cuando una noche se convierte en fantasma. Nadia es capaz de realizar una proyección astral mientras duerme, lo que le permite volar, atravesar paredes, y hablar con otros fantasmas. ¿Utilizará Nadia sus nuevos poderes para ayudar a vivos y muertos? ¿O los usará para mejorar su día a día?
Si quieres conocer más de la idea, puedes leer el resumen del dossier haciendo click aquí. Si te gusta la idea, y quieres leer el dossier completo, puedes contactar conmigo.
Nº de registro: 2024999010039199.
